?!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
׃软g开发公?/strong>通过l合试之后QY件已完全l装hQ接口方面的错误也已排除QY件测试的最后一步,认试卛_开始。确认测试应查Y件能否按合同要求q行工作Q即是否满软g需求说明书中的认标准?/span>
1、确认测试标?/span>
实现软g认要通过一pd墨盒试。确认测试同样需要制订测试计划和q程Q测试计划应规定试的种cd试q度Q测试过E则定义一些特D的试用例Q旨在说明Y件与需求是否一致。无是计划还是过E,都应该着重考虑软g是否满合同规定的所有功能和性能Q文档资料是否完整、准h机界面和其他斚w是否令用h意?/span>
认试的结果有两种可能Q一U是功能和性能指标满软g需求说明的要求Q用户可以接受;另一U是软g不满Y仉求说明的要求Q用h法接受。项目进行到q个阶段才发C重错误和偏差一般很隑֜预定的工期内ҎQ因此必M用户协商Q寻求一个妥善解决问题的Ҏ?/span>
2、配|复?/span>
认试的另一个重要环节是配置复审。复审的目的在于保证软g配置齐全、分cL序,q且包括软gl护所必须的细节?/span>
3、α、β测?/span>
事实上,软g开发h员不可能完全预见用户实际使用E序的情c例如,用户可能错误的理解命令,或提供一些奇怪的数据l合Q亦可能对设计者自认明了的输出信息qh不解Q等{。因此,软g是否真正满最l用L要求Q应q戯行一pd“验收测试”。验收测试既可以是非正式的测试,也可以有计划、有pȝ的测试。有Ӟ验收试长达数周甚至数月Q不断暴露错误,D开发g期。一个Y件品,可能拥有众多用户Q不可能由每个用户验Ӟ此时多采用称为α、β测试的q程Q以期发现那些似乎只有最l用h能发现的问题?/span>
试是指软g开发公司组l内部h员模拟各cȝ戯对即面市Y件品进行测试,试图发现错误q修正。α测试的关键在于可能逼真地模拟实际运行环境和用户对Y件品的操作q尽最大努力涵盖所有可能的 用户操作方式。经qα测试调整的软g产品UCؓβ版本。紧随其后的β试是指软g开发公司组l各斚w的典型用户在日常工作中实际用β版本,q要求用h告异常情c提出批评意见。然后Y件开发公司再对β版本进行改错和完善?/span>